슈퍼워크의 사이드 프로젝트 슈퍼즈(Superz) 베타버전 출시, 가이드
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(SUPEZ 소개: 자료출처 -
https://medium.com/@SuperWalk/why-superz-f1ac9b38f1af)
SUPEZ 소개
SuperWalk 팀은 지난 1년 동안 사용자에게 M2E를 즐기지 못하는 이유를 물었습니다. 피드백의 대부분은 프로젝트의 무결성이나 커뮤니티의 매력에 관계없이 야외에서 걷고 달리는 데 관심이 부족하기 때문이었습니다.
SuperWalk 팀은 사용자가 운동 이외의 방법으로 SuperWalk에 참여할 수 있도록 하는 새로운 콘텐츠를 도입할 필요성을 느꼈습니다. 새로운 콘텐츠는 다음 두 가지 조건을 충족해야 했습니다.
(1) 기존 프로 모드 사용자의 운동 습관에 큰 영향을 주지 않으면서 프로 모드 플레이에 도움이 되어야 합니다.
(2) 신규 사용자가 쉽게 시작할 수 있어야 하며, 인기 있는 콘텐츠를 포함해야 합니다.
SuperWalk 팀은 성공적인 모바일 게임, 소셜 및 커머스 프로젝트를 연구했습니다. 또한 Play to Earn 서비스를 중심으로 생태계를 크게 확장한 BNB 체인의 최근 강세 단계와 사람들이 M2E보다 P2E를 선호한다는 사실을 고려합니다.
슈퍼워크팀은 인기 있고 친숙한 반려동물을 키워 슈퍼워크에 자연스럽게 녹아드는 콘텐츠를 개발했고, 이것이 슈퍼즈의 탄생으로 이어졌습니다.
슈퍼즈는 수개월 간의 베타 테스트와 수집된 데이터를 바탕으로 기능을 개선한 후 정식 출시될 예정입니다. Superz의 핵심 기능은 베타 출시 기간에 먼저 공개됩니다.
SuperWalk 팀은 테스트 기간 동안 커뮤니티로부터 피드백을 수집하여 프로젝트를 올바른 방향으로 이끌고 Superz 개발에 기여한 사용자에게 보상할 계획입니다.
우리는 Superz 베타 버전 가이드를 커뮤니티 회원들과 공유하고 있습니다.
Supez 베타버전 가이드
Superz에는 세 가지 유형이 있습니다.
- Bunny
- Marimo
- Lucy
슈퍼즈 상자에서 '슈퍼즈 알' 3종 중 1종을 획득할 수 있습니다.
슈퍼즈는 일정 레벨에 도달하면 모습이 바뀌며 다음 단계로 진화합니다.
각 유형의 Superz는 서로 다른 색상을 가지며, 이는 0단계에서 1단계로 진화할 때 결정됩니다.
베타 버전에서는 슈퍼즈의 성장과 발전 로직이 종류나 색상에 따라 달라지지 않습니다.
Superz에는 세 가지 상태가 있습니다.
행복
어떤 방식으로든 Superz와 상호작용할 수 있습니다.배고프다: Superz의 벨리바가 20% 미만일 때.회복 중(Recovering): 부상으로 인해 병원에서 회복 중인 상태.
Superz를 행복하게 유지하기 위해 노력해주세요!
수준
Exp가 다음 레벨에 필요한 양에 도달하면 레벨이 올라갑니다.베타 버전에서는 Superz를 레벨 15까지 올릴 수 있습니다.
민첩
민첩성이 높을수록 Superz의 성장이 빨라집니다.민첩성은 레벨업 시 일정 범위 내에서 확률적으로 증가합니다.
활력
활력이 높을수록 부상 가능성이 낮아집니다.레벨업 시 일정 범위 내에서 일정 확률로 생명력이 증가합니다.
칼로리
Superz 활동에 필요한 에너지입니다.Superz에는 레벨에 따라 최대 칼로리 제한이 설정되어 있습니다.
벨리바
현재 칼로리/최대 칼로리로 계산됩니다.벨리 바가 높을수록 Superz가 플레이 중에 부상을 입을 가능성이 줄어듭니다.
감동
Superz를 터치하면 대화가 가능합니다.
행복한 슈퍼즈와 대화를 나누다가 장난감 상자를 발견할 수도 있습니다. 장난감 상자 안에는 어떤 선물이 들어 있는지 확인해보세요!
놀다
Superz를 놀이터로 가져가서 칼로리를 소모하고 경험치를 얻을 수 있습니다. 벨리바 수준이 낮을수록 부상 위험이 높아집니다.
베타 버전에서는 '걷기' 또는 '달리기'를 선택할 수 있습니다. 달리기는 경험치를 더 많이 주지만 부상 위험도 더 높습니다.
슈퍼즈가 부상을 입지 않았다면 계속 플레이할 수 있습니다. 연속 플레이 횟수는 더 많은 경험치를 제공하지만 더 많은 칼로리를 소비하고 부상 위험도 증가합니다. 조심하세요; 놀이터를 떠나면 콤보가 재설정됩니다.
간식
그릇에 담긴 간식을 주면 Superz의 칼로리가 늘어납니다.
그들은 그릇에 담긴 모든 간식을 한꺼번에 먹습니다. 남은 간식은 반품이 불가능합니다.
스낵은 일정한 간격으로 오븐에서 자동으로 구워집니다. 스낵은 오븐의 최대 용량을 초과하여 구워지지 않으므로 자주 그릇에 옮겨야 합니다. 슈퍼즈의 단계에 따라 스낵이 오븐에서 구워지는 속도가 달라집니다.
아웃트로
슈퍼즈는 수개월간 '테스트'를 거칠 예정이다. 개선을 거쳐 정식 출시될 예정이다. 모든 업데이트는 테스트 기간의 데이터를 바탕으로 결정되기 때문에 현시점에서 슈퍼즈의 향후 업데이트 방향을 구체적으로 말씀드리기는 어렵습니다.
과거 슈퍼워크 서비스는 약 2~3개월간 베타 테스트를 거쳐 의미 있는 데이터 분석 결과가 도출됐다. 이를 고려하면 12월쯤에는 슈퍼즈의 명확한 방향성을 제시할 수 있을 것으로 본다.
이전 기사에서 언급했듯이 SuperWalk는 BNB 체인 확장과 함께 온체인 전환을 계획해 왔으며 이러한 온체인 전환은 Superz에서 시작됩니다.
온체인 전환 이유는 다음과 같습니다.
(1) 상호 운용성 문제 해결
(2) 콘텐츠 로직의 투명성
(3) 서비스 내 정보 비대칭성 완화
베타 버전에서는 PoS(Proof of Superz) 시스템을 적용해 온체인 부분을 테스트할 예정이다. PoS는 기본 모드의 걷기 증명(PoW)과 개념적으로 유사하지만 상당한 차이가 있습니다. PoW를 사용하면 기본 모드 사용자가 거래에 서명하지 않고도 블록체인 네트워크에 앱 활동 데이터를 저장할 수 있는 반면, PoS는 Superz 사용자가 지갑에서 직접 서명하도록 하여 진행됩니다.
온체인 조치가 시행되면 기존 사용자의 경험에 해를 끼칠 수 있으며 암호화폐 경험이 없는 대다수 사용자에게 심각한 장벽이 될 수 있습니다. 따라서 PoS 사용 여부는 전적으로 사용자의 몫입니다.
PoS는 Superz 베타 버전 출시 이후 업데이트될 예정이며, BSC 네트워크를 활용하게 됩니다. PoS에 대한 자세한 내용은 업데이트 전 안내해드리겠습니다.
다음번에는 베타 버전 출시와 이벤트 내용에 대해 자세히 알아보도록 하겠습니다. 감사합니다.
홈페이지: superwalk.io
인스타그램: https://www.instagram.com/superwalk.official/
트위터: https://twitter.com/SuperWalk_
디스코드: https://discord.gg/superwalk
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