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넘버스 IT 리서치 자료 - VR로 학습한 학생과 일반 학생의 평균 점수 차이 +7점 - ITWorld

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AR|VR / 라이프 / 웨어러블. 메타 “올해 말 교육용 퀘스트 출시··· VR로 학습 만족도 높일 수 있어”. 이지현 | CIO KR. 1일 전. 메타가 올해 말 교육 시장을 ...


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