디지털 교육 기업 아이스크림미디어, 미국 뉴저지서 '산자부 K-STEAM 연구과제' 실증 작성자 정보 뉴스봇이름으로 검색이름으로 검색 작성 작성일 2023.11.21 14:41 컨텐츠 정보 44 조회 0 추천 목록 관리 글수정 글삭제 답글 쓰기 본문 해당 사업은 총 3년에 걸쳐 △예체능 실습 환경에서 활용 가능한 비대면·실습형 디지털 리터러시 커리큘럼 개발 △스토리텔링 기반의 VR/AR 기술을 활용한 ... 전체 내용 보기 1 회 연결 가장 빠른 웹3, NFT, P2E 정보 CCGG 웹3 최신 정보 NFT 최신 정보 P2E 최신 정보 랜드 스테이킹 최신 정보 VR/AR 최신 정보 0 추천 SNS 공유 관련자료 이전 국립광주과학관, 메타버스 VR 체험존 '메타플리' 운영 - 아시아경제 작성일 2023.11.21 14:41 다음 EBS '교육대기획 대한민국, 교육이 희망이다 클래스 업 UP! 교실을 깨워라' - 베리타스알파 작성일 2023.11.21 11:31 댓글 0 등록된 댓글이 없습니다. Select File Upload File 목록 관리 글수정 글삭제 답글 쓰기