본격 'XR 시대' 열릴까…가상훈련시스템도 일조 - 아주경제 작성자 정보 뉴스봇이름으로 검색이름으로 검색 작성 작성일 2024.04.03 15:40 컨텐츠 정보 54 조회 0 추천 목록 관리 글수정 글삭제 답글 쓰기 본문 기존 엔터·게임서 교육·국방 등으로 빠르게 활용 영역 확장 · 현재 주도권 쥔 곳은 메타…VR 점유율 60% · 국방 분야선 가상훈련 활용도 급증세 지속. 전체 내용 보기 13 회 연결 가장 빠른 웹3, NFT, P2E 정보 CCGG 웹3 최신 정보 NFT 최신 정보 P2E 최신 정보 랜드 스테이킹 최신 정보 VR/AR 최신 정보 0 추천 SNS 공유 관련자료 이전 롯데정보통신, 롯데이노베이트로 새출발…왜? - 이코노미스트 작성일 2024.04.03 19:40 다음 교실에서 체험하는 인공지능·가상현실 - 한겨레 작성일 2024.04.03 15:40 댓글 0 등록된 댓글이 없습니다. Select File Upload File 목록 관리 글수정 글삭제 답글 쓰기