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본격 'XR 시대' 열릴까…가상훈련시스템도 일조 - 아주경제

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기존 엔터·게임서 교육·국방 등으로 빠르게 활용 영역 확장 · 현재 주도권 쥔 곳은 메타…VR 점유율 60% · 국방 분야선 가상훈련 활용도 급증세 지속.


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